教了幾年的小學數(shù)學,感慨良多;貞涀x書時對數(shù)學的印象,除了做題還是做題。記得那時就在心中默默發(fā)誓:長大我要是當數(shù)學老師,就決不布置這么多作業(yè)。兒時的想法雖然多少有些幼稚,但細想想,教師每天讓小小的孩童們握著鉛筆,埋頭練習、計算,沉迷于題海之中,這樣的教學方式也實在不可取。既不符合兒童的年齡特點,也不符合兒童的數(shù)學發(fā)展規(guī)律,更不能引起兒童對數(shù)學的興趣。托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學,所需的不是強制,而是激發(fā)學生學習的興趣!蔽艺J為,小學數(shù)學教學的任務之一,就是努力激發(fā)、培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣,使學生享受到學習的樂趣。那么,怎樣才能激發(fā)培養(yǎng)學生的學習興趣呢?現(xiàn)將自己的點滴體會淺談如下:
一、在玩樂中,激發(fā)學生學習的興趣
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當?shù)挠螒蚧顒,既有助于學生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學生的學習興趣。大量的實踐也證明,科學的采用游戲教學將大有裨益。我就經(jīng)常在教學中采用做游戲這一教學手段,且收到了較好的教學效果。
例如,我在教學《數(shù)字5的讀寫》時,授課前,設計“搶凳子”這一游戲來導入所學知識:5名學生圍著4張椅子繞圈,其他學生們唱歌,歌聲停下來后,學生們奮力搶屬于自己的座位,看誰的反應快。通過這個游戲,學生們直觀的建立了數(shù)的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既復習了上節(jié)課有關“4”的知識,又引發(fā)了學生們學習新課的興趣,一舉數(shù)得。
又如,教學《數(shù)的組成與分解》時,我設計了“找朋友”的游戲:參加游戲的小朋友頭戴數(shù)字卡,伴隨著“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”的旋律,相互找朋友,頭飾上的數(shù)能組成需要分解的數(shù),就是一對好朋友(如:2和7組成9;3和6組成9中,2和7是一組好朋友,3和6是一組好朋友)
學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數(shù)學,其樂融融,教師又何樂而不為呢?
二、用適當?shù)臄?shù)學情境,激發(fā)學生學習的興趣。
數(shù)學源于生活,生活中到處充滿著數(shù)學。教師應為學生創(chuàng)設良好的數(shù)學學習氛圍,讓學習陶醉于數(shù)學情境之中。這里的“情境”主要指教師通過講故事、創(chuàng)設生活場景、多媒體課件等教學手段使學生置身于學習數(shù)學的氛圍中。
小學低年級的學生愛聽故事。根據(jù)學生的這一心理特點,我常把書上的數(shù)學知識和生活實際聯(lián)系起來,編成一個個故事,以引起學生的注意力,激發(fā)學習興趣,啟迪學生的思維,以達到更好的教學效果。
如,在《復習10以內(nèi)的加減法》時,我利用故事的形式出了一道題:小兔子的好朋友給他過生日,不一會兒,小花貓來了,送給小兔5個蘋果,小猴也趕來了,他從果園里摘了4個桃給她。小雞也趕來了,但她什么也沒送,還偷吃了3個蘋果,小兔子不高興了。請小朋友們算算看,小兔共收了多少水果?最后還有幾個水果?學生們聽完了這個生動有趣的故事,學習積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結果:5+4=9;9-3=6教后,我又鼓勵學生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事,學習算術,學生們學得興高采烈,主動積極。
三、競賽是激發(fā)學生學習興趣的有效手段
大量事實表明,競賽是激發(fā)學生學習的有效手段。低年級學生求知欲望強,表現(xiàn)欲強,希望自己能受到老師和同學的信任和贊揚。教學中,可開展“比一比”“爭當小小數(shù)學家”“算術擂臺賽”等學習競賽活動,使學生在競賽中學習知識,增長才干,不斷提高學習的積極性。在教學中,我經(jīng)常組織“比一比,賽一賽”“奪紅旗”之類的競賽活動。
古人云:“授人以魚,不如授之以漁”,新一輪課程改革要求我們“教會學生學習,培養(yǎng)學生自主能力”,所以,當我們面對天真爛漫、活潑可愛的孩子們時,應少點埋怨、苛責,多在提高學習興趣上,認真鉆研教學理論上動些腦筋,有句話說得好:“興趣是最好的老師!